# IT業界の職種｜UI／UXデザイナー

## 学習目標
利用者を調査し、使いやすい体験や画面を設計する。予約システムの具体例を使い、画面案、試作品、利用者テストの中身と連携を学びます。

## 1. 課題と確認する問い

課題：初回利用者が日時の選択で迷い、完了前に離脱することが多い。 この状況で、最初に確認すべき事実と問いを3つ書く。

前提・環境：

手順：

期待結果：

実際の結果：

根拠・未確認：

レビューと修正：

## 2. 成果物のサンプル

課題：目的：空いている日時を選びたい
仮説：空き枠を先に示すと迷いを減らせる
試作：日時→人数→確認
観察：迷った箇所、完了率
改善：説明と操作順を修正

前提・環境：

手順：

期待結果：

実際の結果：

根拠・未確認：

レビューと修正：

## 3. 役割と受け渡しの図

課題：予約サービスの仕様変更を一件選び、入力資料→自分の作業→受け渡す成果物→相手の確認を図へ描く。

前提・環境：

手順：

期待結果：

実際の結果：

根拠・未確認：

レビューと修正：

## 4. レビュー済みの仕事体験メモ

課題：上のケースの提案または対応案を書き、事実、仮説、決めたこと、未確定、次の確認を分けて説明する。

前提・環境：

手順：

期待結果：

実際の結果：

根拠・未確認：

レビューと修正：
